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Ergebnis Ihrer Suche sind 32 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
Bubenheim, Christian; Ritter Thern, Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
Loewe, Bindlach (2021)
Standort: F 224 Inf Big / Unterrichtshilfen

Schlagworte: Computer, Informatik, Internet, Kinder, Programmiersprachen, Programmierung, Python , Scratch, Unterrichtshilfen

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III Z 0, F 224, Z 000

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Bubenheim, Christian; Ritter Thern, Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
Loewe, Bindlach (2021)
Standort: III Z 0 Inf

Schlagworte: Computer, Informatik, Internet, Kinder, Programmiersprachen, Programmierung, Python , Scratch, Unterrichtshilfen

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III Z 0, F 224, Z 000

Kinderbuch

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Nein, verliehen bis 16.07.2024
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Burd, Barry Für Dummies
Java für Dummies
[Schleifen schreiben, statt sich im Kreis zu drehen]
WILEY-VCH, Weinheim (2014)
Standort: Z 320 Bur

Schlagworte: Java

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Z 320

Sachbuch

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Davis, Stephen Randy Für Dummies
C++ für Dummies
[das Buch zum neuen Standard C++ 2009]
WILEY-VCH, Weinheim (2010)
Standort: Z 320 Dav

Schlagworte: C, C++, Datenverarbeitung, Programmiersprache, Programmiersprachen

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Z 320

Sachbuch

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Elter, Stephan Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsende
Rheinwerk Computing, Bonn (2022)
Standort: III Z 3 Elt

Schlagworte: Datenverarbeitung, JavaScript, Kinder, Programmiersprachen

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III Z 3

Kinderbuch

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Fehr, Hauke Let's code Python
Rheinwerk Computing, Bonn (2022)
Standort: III Z 3 Feh

Schlagworte: Computer, Programmierung, Python

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III Z 3

Kinderbuch

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Gräfe, Martin C und Linux
die Möglichkeiten des Betriebssystems mit eigenen Programmen nutzen
Hanser, München ; Wien (2010)
Standort: Z 320 Grä

Schlagworte: C, Linux, Programmiersprache

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Z 320, Z 410

Sachbuch

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Habelitz, Hans-Peter Programmieren lernen mit Java
Rheinwerk Computing, Bonn (2022)
Standort: Z 320 Hab

Schlagworte: Java

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Sachbuch

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Hardy, Dirk Programmieren lernen für Kinder
eine verständliche Einführung
Markt + Technik Verl., München (2009)
Standort: III M 03 Har

Schlagworte: Datenverarbeitung, Kinder, Programmiersprachen

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III M 03

Kinderbuch

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Knodel, Diana; Knodel, Philipp; Rad Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Carlsen, Hamburg ([2020])
Standort: III Z 3 Kno

Schlagworte: Datenverarbeitung, Kinder, Programmiersprachen, Scratch

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III Z 3

Kinderbuch

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Kofler, Michael Linux Kommando-Referenz
Shellbefehle von a2ps bis zypper
Addison Wesley (2010)

Schlagworte: LINUX, SHELL

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Buch zum Download

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ThueBIBnet - Download hier für die Benutzer
der Stadtbibliothek

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Kussmaul, Clif; McManus, Sean; Stee Programmieren ganz einfach
Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
Dorling Kindersley, München (2020)
Standort: III Z 3 Kus

Schlagworte: Programmiersprachen, Programmierung

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III Z 3

Kinderbuch

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Lo Iacono, Luigi; Wiefling, Stephan Programmieren trainieren
mit über 150 Workouts in Java und Python
Hanser, München ([2023])
Standort: Z 320 Lo Iac

Schlagworte: Java , Python

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Z 320

Sachbuch

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Niemann, Alexander; Heitsiek, Stefa Das Einsteigerseminar
C++
objektorientierte Programmierung
Verl. Moderne Industrie Buch, Bonn (2002)
Standort: Z 320 Nie

Schlagworte: C, Datenverarbeitung, Programmiersprache, Programmiersprachen

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Sachbuch

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Prottsman, Kiki; Reit, Birgit DK
So lernst du Programmieren
Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
DK, München ([2020])
Standort: III Z 3 Pro

Schlagworte: Datenverarbeitung, Kinder, Programmiersprachen, Scratch

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III Z 3

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Reinhold, Danny; Scheel, Julian Data Becker
C# (Band 2196)
Syntax & Befehle ; .NET Framework ; Visual Studio .NET
Data Becker, Düsseldorf (2002)
Standort: Z 320 Rei

Schlagworte: C, Datenverarbeitung, Programmiersprache, Programmiersprachen

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Z 320

Sachbuch

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Reit, Birgit [Übers.] Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
Doling Kindersley, München (2016)
Standort: III Z 3 Spi

Schlagworte: Datenverarbeitung, Kinder, Programmiersprachen, Scratch

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Kinderbuch

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Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Sieb Für Dummies Junior
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Wiley, Weinheim ([2019])
Standort: III Z 0 Schmi

Schlagworte: Künstliche Intelligenz, Python

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Kinderbuch

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Schumann, Hans-Georg AntMe!
spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Microsoft Press, Unterschleißheim (2009)
Standort: III M 03 Schu / Magazin

Schlagworte: Datenverarbeitung, Kinder, Programmiersprachen, Visual Basic 2008

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Schumann, Hans-Georg AntMe!
spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Microsoft Press, Unterschleißheim (2009)
Standort: III M 03 Schu

Schlagworte: Datenverarbeitung, Kinder, Programmiersprachen, Visual Basic 2008

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CDROM

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Schumann, Hans-Georg C++ für Kids
mit 1 CD-ROM
bhv, Bonn (2008)
Standort: III M 03 Schu

Schlagworte: C, C++, Datenverarbeitung, Programmiersprache, Programmiersprachen

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Kinderbuch

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Schumann, Hans-Georg Delphi für Kids
bhv, Bonn (2009)
Standort: III M 03 Schu / Magazin

Schlagworte: Datenverarbeitung, Delphi 7.0, Kinder, Programmiersprachen

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Schumann, Hans-Georg Delphi für Kids
bhv, Bonn (2009)
Standort: III M 03 Schu

Schlagworte: Datenverarbeitung, Delphi 7.0, Kinder, Programmiersprachen

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CDROM

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Schumann, Hans-Georg Java mit Eclipse für Kids
mit 1 CD-ROM
bhv, Bonn (2009)
Standort: III M 03 Schu / Magazin

Schlagworte: Datenverarbeitung, Eclipse, Java , Programmiersprachen

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Schumann, Hans-Georg Visual C++ 2008 für Kids
mit 1 DVD. Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen
bhv, Bonn (2008)
Standort: III M 03 Schu / Magazin

Schlagworte: Datenverarbeitung, Programmiersprachen, Visual C++ 2008

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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